Etiqueta: principiante

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    Webmin es un panel de control web para servidores que te permite administrar y configurar Linux y otros sistemas operativos basados en Unix desde una interfaz gráfica para usuarios. En esta práctica vamos a instalar Webmin en un sistema operativo Linux muy popular que se llama Ubuntu en su versión 22.04 LTS. Para fines prácticos…

  • Seven Converter software de código libre muy útil para el vj

    Vaya que han pasado algunos años y le perdí la vista al mundo del VJING y hace tiempo se prestó la oportunidad para desempolvar el equipo de VJING. Decidí sumarme a un proyecto escolar de jóvenes de secundaria y primaria aquí por dónde vivo. Ya les mostraré como resultó la práctica. Y durante la planeación…

  • ¿Cuántos lenguajes de programación debo aprender?

    Esta es una de las preguntas que generan mucha polémica y discusión en la industria del software. No existe una respuesta correcta, sólo ascepciones de expertos y no expertos. Yo te voy a recomendar no agobiarte, sentirte mal o menos por conocer uno (o nisiquiera conocer alguno) no te ayuda en lo absoluto para tu…

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    Recomendaciones de inicio: Aquí tienes una guía con recomendaciones clave para el marketing de sitios web. Estas estrategias pueden ayudar a aumentar la visibilidad de tu sitio, mejorar la experiencia del usuario y potenciar la generación de leads y conversiones: Al implementar estas recomendaciones en tu estrategia de marketing de sitios web, podrás aumentar el…

  • Interfaz Gráfica para Ubuntu Server en WSL

    En esta entrada vamos a explicar sobre como habilitar una interfaz gráfica para una máquina virtual (en este caso Ubuntu Server). ¿Por qué y por qué no? Una GUI es la forma más sencilla de interactuar con una computadora. Si es necesario utilizar una GUI para que las personas prueben Linux, entonces es esencial. No…

  • Comandos útiles para WSL

    Algunos comandos de gran utilidad para tener al alcance, información para principiantes

  • Hello world!

    El famoso “Hello, World!” es un programa de computadora simple que suele ser el primer ejemplo de código introducido a los principiantes en la programación. Su propósito es mostrar cómo imprimir un mensaje en la pantalla o en un dispositivo de salida similar. Aunque su funcionalidad es muy simple, se considera una tradición en el…

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